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Novo controle para o Xbox 360 com direcional digital em cruz: FINALMENTE!

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Já não era sem tempo, hein dona Microsoft? Finalmente os fãs do seu produto (especialmente os que curtem um bom game de luta) terão a oportunidade de jogar com um controle decente, sob medida para jogos que exigem os reflexos rápidos que só um bom direcional digital proporciona.

Hoje foi divulgada a série de mudanças pelas quais passará o controle do Xbox 360. Entre outras coisas, as cores do bichinho mudarão para tons de cinza e prata, especialmente os botões A, B, X e Y, que deixarão de lado o vermelho, amarelo, verde e azul para adotarem o branco e tons de cinza.

No entanto o destaque realmente vai para o direcional digital: antes uma desajeitada peça única de plástico, agora ela vem com uma peça central em cruz que, ao girá-la, se sobressai do restante da estrutura, resultando em um direcional igual ao encontrado no Super Nintendo.

Já está no You Tube um vídeo de hands-on feito pelo Major Nelson. Confiram como funciona o novo D Pad:

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Que tal controlar StarCraft 2 usando seu iPhone ou iPad?

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Você tem StarCraft 2? Tem um iPhone ou iPad? Já pensou poder usar seu gadget da Apple para controlar seus exércitos no jogo da Blizzard? Pois parece que muito em breve isso será possível, graças ao app que está sendo projetado por Daniel Hellerman.

O criador dessa app promete que seu software, chamado StarCraft 2 Gameboard, permitirá controlar remotamente todas as funções e comandos de SC 2, como se transformasse seu iPhone ou iPad um joystick dedicado a este RTS, mostrando na tela todas as informações necessárias para jogar.Para isso, é necessário instalar um programa no computador onde StarCraft 2 está instalado, para fazer a conexão entre o PC e o gadget.

Quem quiser pode dar uma olhada no site do aplicativo. Se a Blizzard não empatar a parada, o app será disponibilizado mês que vem.

[Fonte: Kotaku.]


Nintendo anuncia corte de preços para DSi e DSi XL

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Acabei de saber através do Vol Juegos UOL Jogos que a Nintendo anunciou hoje uma redução nos preços dos portáteis Nintendo DSi e Nintendo DSi XL. O primeiro passará a custar US$ 150,00 e o segundo, US$ 170,00. Para justificar a decisão, Cammie Dunaway – vice-presidente de Marketing da BigN – afirmou:

Sabemos que os consumidores querem aproveitar ao máximo cada dólar que gastam. Nossos novos preços para os modelos do Nintendo DSi tornarão mais fácil o acesso aos games, aplicações e ferramentas sociais do Nintendo DSi e Nintendo DSi XL.

Em um mundo ideal e perfeito essas reduções de preço seriam motivo de festa aqui no Brasil também. Afinal, um DSi passaria a custar (desconsiderando despesas com lojistas, impostos e whatever) módicos R$ 263,70 e um DSi XL custaria R$ 298,86 de acordo com a cotação do dólar verificada no momento em que escrevi este post.

Mas todos sabemos que não é assim que a banda toca nesse país, então o UOL Jogos foi atrás da Latamel (distribuidora dos produtos Nintendo no Brasil) para saber o posicionamento da mesma a respeito do corte. Em resposta, a Latamel afirmou que repassará a redução de preços aos consumidores brasileiros, mas sem dar data alguma.


Super Mario Bros é eleito o melhor jogo de todos os tempos

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Recentemente o site de enquetes onepoll.com fez uma pesquisa para saber de seus usuários qual seria o melhor jogo de videogame de todos os tempos. Entre vários sucessos, incluindo vários clássicos dos anos 80, a medalha de ouro foi para o inesquecível Super Mario Bros, para NES.

Super Mario Bros, criado em 1985, é o primeiro jogo dos irmãos Mario e Luigi em uma aventura só deles, onde eles viajam pelo Reino dos Cogumelos para resgatar a princesa Peach das garras do vilão Bowser (sério que tô fazendo sinopse do jogo mais conhecido do mundo?).

Na enquete, além do Super Mario Bros, outros grandes sucessos apareceram entre os 20 mais votados, entre clássicos como Donkey Kong e Space Invaders e games contemporâneos como Gran Turismo e Wii Sports.

Após o salto, confira a lista completa com os 20 games eleitos.

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Synergex vende trilogia Prince of Persia e outros games a preço de banana

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Parece até que eu escolhi a melhor época pra resolver deixar de ser pirateiro e comprar somente jogos originais. Apesar de eu ainda não poder usufruir dos jogos mais atuais, ao menos os games de uma ou duas gerações passadas (que eu sempre quis jogar, mas custavam uma fortuna na época) de vez em quando voltam às prateleiras com um preço muito mais baixo do que antes, como quem quer me dar uma segunda chance. Não que não existissem jogos bons e baratos antes, mas é que depois que a gente se conscientiza é que percebe as opções que tem por aí.

Por exemplo: foi anunciado hoje que a distribuidora Synergex do Brasil trará para o mercado dois pacotões de jogos muito interessantes, a um preço extremamente convidativo. Trata-se do Action Pack (com os títulos Driver: Parallel Lines e o primeiro Far Cry) e o pacote Prince of Persia: A Trilogia das Areias do Tempo, que dispensa apresentações. O Action Pack será vendido a módicos R$ 29,90, enquanto o pacote Prince of Persia com os 3 games chegará ao mercado custando R$ 39,90. Todos os games são versões para PC.

Não é de hoje que a Synergex trás jogos badalados a preços baixos. Na verdade ela está expandindo seu catálogo de games com preços acessíveis, sendo que anteriormente ela já havia trazido Assassin’s Creed por R$ 29,90.

Assim que chegar numa loja daqui eu aproveito.

[Via press release.]


Aprende aí, Sega! É assim que se faz!

Quando eu digo que não tô satisfeito com o que estão fazendo atualmente com o Sonic 4 eu não tô de brincadeira. Sempre pensei que dá pra fazer coisa bem melhor do que o que a SEGA está fazendo no momento e o vídeo que vi hoje cedo só prova que, embora possa ficar bom, Sonic 4 tem potencial pra ficar ainda melhor.

O Kotaku mostrou hoje um vídeo de um trabalho em 3D de autoria de um cidadão chamado Robert Medina, criado para ser exposto em um evento da própria SEGA, chamado SAGE (Sega Amateurs Games Expo), que reúne diversos vídeos criados por fãs do mascote espinhoso da companhia. Trata-se de uma renderização em 2,5D de uma das fases do game Sonic and Knuckles, incrivelmente fiel ao jogo de onde ele veio e até (aparentemente) conservando o visual gordinho do Sonic clássico tão amado pelos fãs (embora eu não tenha nada contra o visual mais “teen” dele).

Apesar de curtinho, o trabalho do Robert impressiona pelos efeitos de luz mostrados e pelo aspecto visual extremamente natural do cenário.

Mas o criador da peça logo esclareceu que não se trata de um jogo em desenvolvimento e sim apenas um vídeo para exercer seus talentos artísticos. Então infelizmente ficaremos com água na boca mesmo.

Aqui pra nós: bem que a SEGA poderia dar uma de Valve e contratar o cara, não é mesmo?


Clássicos – Killer Instinct (SNES)

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Quem joga videogames desde o tempo dos 16 bits lembra muito bem das guerras entre franquias famosas de determinados jogos. Talvez o mais icônico desses embates mercadológicos seja a rivalidade que existia entre Street Fighter e Mortal Kombat, que tanto nos alegrou.

Correndo por fora na preferência dos gamers existia uma infinidade de jogos de luta. Alguns bem legais, outros medíocres. Alguns com uma personalidade própria, outros que buscavam imitar SF e MK para tentar obter o mesmo sucesso (e falhavam miseravelmente). Mas não houve possibilidade de nenhum desses títulos superar a supremacia estabelecida pelos Guerreiros Mundiais e pelos lutadores de Outworld.

No entanto houve um jogo que surpreendeu por dois motivos especiais. um deles foi a tecnologia empregada para criá-lo. O outro foi o fato de ser um jogo da Nintendo.

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Seus saves de Machinarium sumiram? Aprenda a resolver esse problema

Então você comprou sua cópia do Machinarium, hein? Não resistiu àquela promoção show de bola de dias atrás e agora tá todo pimpão com seu jogo novo. Instalou, começou a jogar, a curtir o desdobrar da odisséia do robozinho que só queria voltar ao seu lar e reencontrar seu grande amor de metal. Passou uma tela, duas, três… Resolve parar para descansar e continuar sua aventura outro dia. Salva seu jogo, fecha-o e vai curtir a vida.

No dia seguinte você abre novamente seu jogo novo e…

Cadê o save que tava aqui?

Depois de tanto trabalho pra resolver aqueles quebra-cabeças e avançar todas aquelas telas você dá de cara com o menu de saves totalmente vazio. “Mas afinal, onde diabos foi parar o meu save”?

Essa semana eu passei por essa situação e fiquei encafifado. Achei que tinha sido por causa da manutenção que fiz no computador (eu havia redimensionado meu HD), mas depois de deixar o sistema em ordem fui jogar novamente e o problema se repetiu. Aí resolvi correr atrás do motivo e – claro – da solução deste impasse. Felizmente encontrei tudo que precisava em dois tópicos no forum da Amanita Design, criadora do jogo, e achei tão interessante que resolvi traduzir as instruções e dividir tudo para vocês.

Então se você também joga este maravilhoso point-and-click e está passando pelo mesmo problema que eu passei, clique no Leia Mais e aproveite!

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30 anos do Super Mario. Parabéns!

Na verdade 29, já que nosso encanador favorito deu o ar da graça pela primeira vez em 1981 no clássico Donkey Kong, mas sempre é tempo de homenagear esta pérola da Nintendo!

Com certeza foi pensando nisso que algum apaixonado pelo mascote da BigN fez esta imagem porreta, com trocentas encarnações do Mario em seus mais diversos games, dos mais antigos aos contemporâneos, evocando a nostalgia e a magia do Reino dos Cogumelos!

30 anos do Mario!

Clica que estica!

Parabéns, Mario! E obrigado, Shigeru Miyamoto!

[Fonte: Sedentário e Hiperativo.
Dica da @JosiWoodstock.]


Conheça o Ryu

O vídeo abaixo é bem velhinho. Até postei um tempo atrás no Nota Zer0, antes do NZ Games surgir. Mas eu nunca deixo de achar esse vídeo simplesmente genial!

O vídeo foi produzido por um carinha que atende pelo apelido de Maj, totalmente sem hacks, cheats ou quaisquer modificações ilícitas nos jogos utilizados. Tudo que ele usou foi um controle especial que permite preprogramar os combos e sequências de golpes na memória.

Destaque pra edição que ficou simplesmente maravilhosa. Percebam como cada Ryu de cada jogo parece ser um só, a medida que os jogos vão mudando!

Uma bela homenagem a um dos maiores ícones do mundo dos games (e meu personagem de Street Fighter favorito)!