
É interessante como tanta coisa acontece nas nossas vidas em apenas 365 dias, não é mesmo? Particularmente o ano de 2011 foi bastante generoso para a minha pessoa, com realizações pessoais e profissionais, coisas e pessoas novas conhecidas e novos horizontes abertos.
É sempre muito importante fazermos um retrospecto de tudo o que fizemos e de tudo o que aconteceu conosco de bom e de ruim no último ano. Assim podemos perceber nossos erros, gozar dos acertos, aprender com o passado e planejar o futuro. Como eu gosto muito de escrever em blogs e isso já faz parte da minha vida, quero sempre melhorar e oferecer um blog que todos gostem de ler. Assim sendo, quero dedicar o último post de 2011 a fazer um pequeno retrospecto, com os pontos altos e baixos do mundo dos games em 2011 que mostramos aqui no NZ Games.
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Janeiro
2011 começou bem, com o Dia do Jogo Justo alavancando as vendas de games em todo o país e marcando o início das atividades da ACIGAME, fundada por Moacyr Alves Jr. Além disso, vimos uma tendência começar a se consolidar entre os jogos massivos online, com muitos deles deixando de cobrar mensalidade para se tornarem gratuitos (com esquema de micro transações). Também vimos a Ubisoft ter alguns momentos de lucidez com relação ao seu sistema de DRM, enquanto a SEGA ainda tropeçava nos próprios pés e os fãs do Sonic lhes davam uma aula de como criar games decentes do ouriço.
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Fevereiro
No mês do aniversário do NZ Games tivemos a oportunidade de conhecer a Invent4 Entretenimento, desenvolvedora brasileira criadora do fantástico shoot-em up Razor2: Hidden Skies. Também tivemos ótimos anúncios de games novos, como o maravilhoso Cave Story 3D e os games da TellTale baseados nos grandes sucessos The Walking Dead e Jurassic Park.
Aliás, bem lembrado! Será que o Pixel vai mesmo fazer um Cave Story 2? Nunca mais ele tocou no assunto, né?
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Março
Março foi um mês bem legal para o mercado brasileiro de jogos eletrônicos, com a Blizzard lançando a demonstração do StarCraft 2 no Brasil e a Valve lançando um programa de tradução voluntária do serviço Steam para o nosso idioma. Claro que esses foram alguns vislumbres da atenção que as empresas de fora começaram a dar para o Brasil e muita coisa boa estaria por vir ainda!
Sem contar que foi o mês em que alguns sortudos levaram pra casa o Razor2: Hidden Skies da nossa promoção de aniversário.
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Abril
O aguardadíssimo – e até então misterioso – Street Fighter VS Tekken finalmente era divulgado de forma mais ampla, saciando a curiosidade dos fãs de games de luta que não viam nada sobre esse jogo desde a Comic-Con de 2010!
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Maio
Além de ficarmos animados com o trailer da primeira expansão da saga de Jim Raynor e a possibilidade de finalmente vermos um bom jogo do Sonic, ficamos um pouco tristes com a morte de mais um projeto brasileiro no segmento de games, com a descontinuação do Zeebo. Maio também foi o mês em que desenvolvedoras como a Blizzard (bem como todos nós) se comoveram com a situação desesperadora dos japoneses no desastre de Fukushima, fazendo o possível para ajudar.
Ah, e teve o segundo Dia do Jogo Justo, mas eu não pude cobrir o evento adequadamente como da primeira vez.
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Junho
Alguns meses de 2011 foram fraquinhos aqui no NZ Games, admito. Junho foi um deles. Bom, ao menos deu pra bater um papo sobre homebrews, né? ![]()
Ao menos foi neste mês que o fenômeno Team Fortress 2 se tornou gratuito (mas devido a problemas técnicos eu acabei perdendo o post com essa notícia permanentemente).
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Julho
A versão brasileira de World of WarCraft é oficialmente anunciada pela Blizzard, Sonic Generations recebe uma demo por tempo limitado no PS3 e Xbox 360 (e eu tenho a chance de testar a versão do console da Sony) e o tão esquecido sistema operacional GNU/Linux recebe uma loja online de games. Além disso, tivemos a chance de conhecer o belíssimo browser game Orchid.
Já eu fico meio receoso com a qualidade das resenhas aqui do blog e resolvo pedir a opinião de vocês a respeito. Inclusive ainda estamos abertos a sugestões, então corre lá e comenta!
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Agosto
Fãs de DotA ficam animados com o anúncio por parte da Valve de que um remake está sendo produzido em parceria com o criador do famoso mod de WarCraft 3. Além disso, a Valve também percebe que é uma boa ideia deixar seus clientes trocarem games entre si.
Além disso o pessoal do The Humble Indie Bundle resolve juntar no mesmo balaio cinco excelentes jogos e um grande amigo meu me da todos de presente, o que me deixa tão animado que eu escrevo resenhas para cada um deles. ![]()
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Setembro
O mercado brasileiro de games ganha duas ótimas notícias. Uma delas é o desenvolvimento do belíssimo jogo Toren, que tem influências de Zelda e ICO! A outra é o nascimento da primeira loja de distribuição digital de games do nosso país, o Nuuvem.
Ah é, a Valve resolve sair na rua e jogar Portal pra cima como se fosse confete!
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Outubro
Eu estava tão ocupado que nem postei nada no mês de outubro. Foi mal mano, a princesa tá em outro castelo.
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Novembro
Novamente eu ando bastante atarefado com meus afazeres pessoais e resolvo sumir por um tempinho, mas ao menos deu pra divulgar uma campanha bem legal criada pela Microsoft para doar consoles Xbox 360 para instituições de caridade. Aliás, a campanha obteve considerável sucesso, fazendo a empresa doar 50 aparelhos para a AACD, a FEAPAES de São Paulo, o GRAACC, a AVAPE e a Aldeias Infantis do Brasil.
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É, realmente aconteceu coisa pra caramba, hein? E o que me deixa mais animado é que vocês acompanharam tudo isso junto comigo!
Fico muito feliz que o Nota Zer0 Games esteja quase completando 2 anos de existência e desejo muito continuar escrevendo sobre um dos meus hobbies favoritos para todos vocês. Também quero muito agradecer a todos vocês, leitores e parceiros do NZ Games que tem me dado toda essa força e me motivado a seguir em frente. Aos que tentaram se comunicar comigo através do nosso contato, peço mil desculpas por não lhes dar uma resposta até agora e aviso que o NZ Games voltará a ativa sem demora.
No mais, o Nota Zer0 Games deseja a todos os nossos leitores, parceiros e amigos um magnífico Natal e um ano de 2012 repleto de paz, felicidade, realizações, conquistas, troféus e muitos e muitos games, é claro!
Estaremos de volta a partir do dia 16 de janeiro. Até lá!